寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整游戏,且由谌嘉诚的……你不但需要清除地图中残余丧尸,还需要抵御丧尸波进攻,在破败是世界中坚持生存下来才能获得最终胜利

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……我就是水水啊: 你好,需要程序?……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

盗版,盗盗版,盗盗盗版

indienova.com/indie-game-news/talks-on-game-piracy/

就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解对象,怎么?没有人为你转发,怎么?……作品成功需要天时地利,但人性打磨永远不是

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

坏小孩

indienova.com/steam/game/1626890

游戏充满了九十年代怀旧元素,同时加入了轻度解谜和平台跳跃元素。……玩家需要帮助这个叫做王憨小学生解决谜题和阻碍,发掘游戏事件背后真相,使王憨正视犯过错误,重新做人……游戏充满了九十年代怀旧元素,同时加入了轻度解谜和平台跳跃元素

死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸出现,打破了平静生活,唯一办法就是消灭它们!……,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍:一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸任务……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验未来打算继续完善这个游戏

精灵之息:草稿箱5

indienova.com/u/ccx01/blogread/30111

2022.1.11游戏演示视频要10分钟起步……?……好游戏大部分都是画面和机制互相成就,所以后续要考虑把机制融入到画面。……2022.1.23故事是需要的,但故事节奏挺重要,感觉就像魔术表演一样

咳咳咕咚(Kocogoo)

indienova.com/g/kocogoo

讲述了一个小孩被玉米呛到后,幻想自己是一颗玉米,在身体里的一段冒险历程。……游戏就像孩子游戏盒一样,拥有不同玩法,分为肺、胃两大关,在肺部中玩家需要利用折射小精灵与反射小精灵来完成一系列光线解谜……《咳咳咕咚》为例,这是一款键鼠操作3D休闲解谜游戏,画面和玩法都比较可爱,简介中介绍说,这个游戏设定是一个小孩被玉米呛到后

版本:Early Access


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